| slimdx. يسمح بتطبيقات .NET 2.0+ لاستخدام APIs من Microsoft DirectX |
التحميل الان |
slimdx. الترتيب والملخص
- أنظمة التشغيل:
- Windows All
slimdx. العلامات
slimdx. وصف
تم تطوير Slimdx ليكون مكتبة مفتوحة المصدر مبطدة في الأصل بواسطة Promit Roy والتي تسمح بتطبيقات .NET 2.0+ (بما في ذلك C #، VB.NET، Ironpython، F #، وأكثر من ذلك) لاستخدام APIs DirectX من Microsoft، بالإضافة إلى العديد من برامج التشغيل Microsoft Multimedia ذات الصلة وبعد تم ملء هذا الدور مسبقا لتطبيقات .NET 1.1 من مكتبة DirectX (MDX) المدارة (MDX). ومع ذلك، فإن عصر .NET 1.1، ونقص مايكروسوفت في مصلحة MDX المستمرة، جعلت من الضروري بناء مكتبة جديدة. بفضل الدعم المجتمعي المتحمس والمساهمات التي لا تقدر بثمن للعديد من المطورين الآخرين الذين عملوا على Slimdx، أصبحت المكتبة منصة قابلة للتطبيق بالكامل تقوم ببناء التطبيقات المستندة إلى DirectX. لماذا لا تستخدم XNA Game Studio؟ ستوديو لعبة XNA (XNA GS) هي مبادرة Microsoft الجديدة لتطوير اللعبة في .NET، واستهداف Windows و Xbox 360. هو في الغالب مصدر متوافق بين منصات Windows و Xbox 360. لاحظ أن "XNA" يستخدم كاختصار لإطار XNA. على الرغم من أن XNA و SLIMDX يشترك في العديد من الأهداف وفضح بعض المكونات الشائعة، فإن النية العامة للمكتبات مختلفة تماما. في حين أن التركيز الرئيسي في XNA هو تقديم حل شامل لإنتاج الألعاب المدارة، فإن SlimDX يسعى إلى فضح بأمانة أكبر قدر ممكن من بنية Windows الوسائط المتعددة قدر الإمكان لجميع أنواع التطبيقات. نتيجة لذلك، فإن الميزات الفعلية والواجهات في كل منها مختلفة تماما. البدء الشروع في العمل سهل! من أجل العمل مع SlimDX، تحتاج إلى الحصول على بيئة تطوير تتيح لك الكتابة وتشغيل التعليمات البرمجية في لغة .NET. نوصي Visual C # Express، ولكن يجب أن تعمل أي أداة مماثلة بشكل جيد. منصي أيضا بتنزيل أحدث DirectX SDK من مركز مطور Microsoft DirectX. يحتوي هذا SDK على الكثير من وثائق Microsoft، بالإضافة إلى مشاريع نموذج في C ++ (التي ترجمت بسهولة إلى رمز Slimdx) عرض العديد من الحيل والتقنيات المفيدة. ومع ذلك، هذه حزمة كبيرة جدا، عادة ما تكون أكثر من 450 ميغابايت، وليس مطلوبا لبناء تطبيقات Slimdx. إذا كنت تفضل ذلك، يمكنك ببساطة استخدام الوثائق عبر الإنترنت والبرامج التعليمية والعينات. الوضع الحالي تم الكشف عن Slimdx لأول مرة في شكل بيتا في 30 يونيو 2007. وقد نمت بشكل متفجري منذ ذلك الحين، مع عدد من المطورين الجدد الذين يوقعون على التطوير والاختبار. اعتبارا من إصدار يونيو 2008، لم يعد في بيتا ويعتبر مستقرا. تستخدم العديد من المشاريع والشركات التجارية Slimdx، بما في ذلك عنوان لعبة AAA المشحونة واحدة على الأقل لنظام Windows. مع دعم العديد من المكتبات، بما في ذلك DirectX 9، DirectX 10، DirectSound، Xaudio2، Xinput، وحتى مكتبات SLIMDX هي مكتبة الوسائط المتعددة الأكثر اكتمالا ل .NET ستجد في أي مكان.
slimdx. برامج ذات صلة