newtek lightwave.

lightwave 3D بين مصادر تعريف أحدث مع أدوات نمذجة قوية وبديهية، والرسوم المتحركة. الأدوات التي قد تكون تكلفة إضافية في التطبيقات ثلاثية الأبعاد المهنية الأخرى هي جزء من حزمة المنتج
التحميل الان

newtek lightwave. الترتيب والملخص

الإعلانات

  • Rating:
  • رخصة:
  • Free to try (Shareware)
  • السعر:
  • 995.00
  • اسم الناشر:
  • NewTek, Inc.
  • موقع ويب الناشر:
  • http://www.newtek.com/
  • أنظمة التشغيل:
  • Win 7/8/8.1/Vista

newtek lightwave. العلامات


newtek lightwave. وصف

أدوات VFX والرسوم المتحركة الحائزة على جوائز والفنانين للفنانين يجمع Lightwave 3D بين مصادر تعريف أحدث مع أدوات نمذجة قوية وبديهية، والرسوم المتحركة. تعد الأدوات التي قد تكون تكلفة إضافية في التطبيقات ثلاثية الأبعاد المهنية الأخرى جزءا من حزمة المنتج، بما في ذلك 999 عقد تجسيد عبر منصة مجانية، ودعم لنظام التشغيل Windows و Mac UB 64 و 32 بت، ودعم تقني مجاني وأكثر من ذلك. يتمتع Lightwave في جميع أنحاء العالم، كحل إنتاج ثلاثي الأبعاد الكامل لمؤثرات مرئية للأفلام والتلفزيون، وتصميم البث، ورسومات الطباعة، والتصور، وتطوير اللعبة، وشبكة الويب. Lightwave مسؤولة عن المزيد من الفنانين الفائز بجوائز EMMY من أي تطبيق ثلاثي الأبعاد آخر. استدارات الاستوديوهات الرئيسية والمنازل ما بعد الإنتاج تقضي سنوات لتجميع خطوط أنابيبها المخصصة، وغالبا ما تكون على حساب كبير وتتطلب أعدادا كبيرة من الموظفين التقنيين للحفاظ عليها. هذه خطوط الأنابيب المعقولة مثالية للشركات التي تحتوي على مئات الموظفين، ولكن يمكن أن تكون مبالغة لأغلبية الاستوديوهات في جميع أنحاء العالم مع 40 موظفا أو أقل. يناسب LightWave بسلاسة في خطوط أنابيب متعددة البرمجيات كبيرة - مع أدوات التبادل القوية بما في ذلك FBX و ZBrush Goz و Collada و Unity Game Game Support، وذاكرة التخزين المؤقت للهندسة Autodesk. على عكس حزم البرامج الأخرى، تقدم LightWave الفنانين واستوديوهات حل كامل من طرف إلى وضع حد بعيد خارج الصندوق. نمذجة سطح مضلع وقسمة الفرعية، فريدة من نوعها. القابلة للتبديل الطبقات والنسيج العقدي، جنبا إلى جنب مع تظليل مواد عقدة مخصصة قوية. أدوات متحركة قوية وتزوير. أنظمة تفرد العينات والديناميكية العين. الإنتاج ثبت، محرك الإضاءة العالمية الحائز على جائزة - مدمجة. أنت تقرر ما يعمل سير العمل أو أنطاقات الأنابيب التي تضعها Best و LightWave جميع الأدوات في يديك. Lightwave قم بتعيين المعيار لنمذجة سطح التقسيم المضغوطة لمدة عشر سنوات قبل أن تتضمن العديد من حزم البرامج ثلاثية الأبعاد الأخرى حتى أدوات النمذجة المضلعات الأساسية. في حين أن آخرين كانوا يتلقون خطوط أنابيبهم على سير عمل تصحيح الترقيع SPLINE SPLINE، إلا أن فنانين Lightwave كانوا نماذج بسرعة وكفاءة مع أسطح تقسيم سلسة تفاعلية. لا تزال Lightwave تقدم أدوات نمذجة قوية وصخرية وأحدث الإصدارات من Lightwave ترفع الشريط بزيادة التفاعل وسهولة الاستخدام. تقدم Lightwave أنظمة سطوحين للفنان. بسرعة، سهلة الاستخدام للنظام القائم على الطبقة، ونظام عقدي مرن وقوي للغاية. كل منها يقدم سير عمل مختلفة لتناسب الفنان - للحصول على نتائج سريعة، يكون النظام الطبقي مثاليا لتصميم سريع ومفهوم. بالنسبة لأولئك الذين يحبون حفر عميق، يوفر نظام العقدي الحرية الإبداعية النهائية. يمكن استخدام هذه الأنظمة بشكل مستقل عن بعضها البعض، ولكنها فريدة من نوعها Lightwave هي القدرة على مزجها معا. يمكنك استخدام Surfacing الطبقات لتحقيق النتائج بسرعة، ثم اختر أي من خصائص السطح لاستخدامها في سياق عقدي. هذا يسمح لك بإنشاء نتائج معقدة للغاية بسرعة كبيرة. يتضمن نظام العقدة أيضا سهلا لاستخدام تظليل المواد الدقيقة للجسدي للزجاج والمعادن والجلد والكفونت، مما يتيح لك تحقيق نتائج ضوئية بسرعة. أدوات تزوير في Lightwave سريعة ومرنة وتكرارا تقدم خيارات الفنانين في سير العمل. Lightwave رائدة قوية للغاية وسهلة إعداد نظام خلفي مفصل تلقائي. هذا يعني أنه يمكنك إما اختيار إعداد خرائط الوزن القياسية الصناعة لأحرفك والهندسة المزورة أو يمكنك اختيار تجاوز عملية تعيين الوزن التي تستغرق وقتا طويلا في كثير من الأحيان لسير سير عمل الرسوم المتحركة للتصور السريع والمفهوم باستخدام Falloff التلقائي المشترك الذي تم بناؤه في نظام الرسوم المتحركة lightwave. هذا يتيح لك تبديل الهندسة بسرعة وسهولة في الحفارات مع هاسل خريطة الوزن الصفري. ولكن لديك دائما الخيار للعمل مع خرائط الوزن لهذا التحكم المضافة عندما يتطلب مشروعك ذلك. تحتوي Lightwave على أدوات تقنية إجرائية، عقودية ومفائنة. يتيح لك محرر الرسم البياني المفتاح الإلكتروني سهل الاستخدام والتخصيص في وضع المفاتيح وتحرير المفاتيح، والحجم الزمني والمرشح، وحتى معالجة الرسوم المتحركة الخاصة بك مع تعبيرات. أخبز الرسوم المتحركة الخاصة بك لكل كيلومترية أو مع خطوة الإطار وإنشاء مقاطع الحركة للمزج معا داخل خلاط الحركة غير الخطي. يمكنك حتى تخبز الرسوم المتحركة لذاكرة التخزين المؤقت للهندسة Autodesk أو ملفات MDD القياسية لتبسيط المشهد للعرض أو للتصدير إلى حزم الرسوم المتحركة الأخرى. بالنسبة للرسوم المتحركة الخاصة بالوجه، يتضمن LightWave نظام مزيج فعال يسمى Endomorphs الذي يشمل كل أهداف مورف الخاصة بك ضمن كائنك الأساسي. يمكن منحها Endomorphs في Zbrush باستخدام أدوات تبادل Zbrush Goz الجديدة المضمنة في LightWave. يقوم فريق تطوير LightWave بتجسيم الفجوة بين العالمين الحقيقي والظاهري، من خلال جمع مجموعة أوسع في أي تطبيق للأجهزة الجديدة التي تتفاعل مع المجموعة والأحرف داخل المرحلة الافتراضية ل LightWave ومتجر النماذج. يتراوح دعم الجهاز من الفئران الاقتصادية والأجهزة اللوحية وأجهزة التحكم في نظام الألعاب إلى صفائف المستشعر والكاميرات والأجهزة المخصصة المستخدمة للمخرجين، ومكبرات الإضاءة ومشغلي الكاميرا يمشون مجموعة حقيقية والتقاط بياناتهم بالكامل في المجموعة الافتراضية التي تم تصميمها في LightWave. تتراوح التطبيقات من قيام التطبيقات بطلب الكاميرا على فوائد معمارية باستخدام فأرة 6DOF لدمى أحرفك تعيش على خشبة المسرح باستخدام وحدة التحكم PlayStation Move الخاصة بك، لتسجيل كل عملية نقل كاميرا لقطة لقطة للحصول على صورة متحركة رئيسية، وهي تقنية رائدة في الصورة الرمزية للأفلام. يسمح Instancing بتكرار كبير في الكائنات في مشهد مع النفقات العامة القليل جدا. من خلال إنهاء تعداد المضلع "الظاهري الافتراضي" الضخم، يمكن تحقيق السماح للفنان بملء مشاهدهم بالتفصيل لا يصدق، ولكن الاحتفاظ بمرات تقديم معقولة واستخدام الذاكرة. في حين أن الحالات يمكن اعتبارها كنسخ من الكائنات المصدر الأصلية، فإنها لا تحتاج إلى أن تبدو متطابقة. يمكن تحجيمها بشكل عشوائي وموقعها وتدويرها وحتى ظهرت بشكل مختلف تماما عن المصدر، مما يسمح بمجموعة متنوعة كبيرة من الاستخدامات. Bullet هي محرك الفيزياء بسرعة وإنتاجية مفتوحة المصدر يتم استخدامه في العديد من الأفلام الكبيرة ومحركات التأثيرات ومحركات الألعاب في الوقت الفعلي. رصاصة ميزات ديناميات الجسم الصلبة ثلاثية الأبعاد تم إنشاؤها أصلا بواسطة Erwin Coumans. تحتوي Lightwave على محرك ديناميات الرصاصات مباشرة في التصميم بحيث يمكن استخدامه باستخدام أداة الكسر الجديدة في النموذج المصمم لإنشاء الرسوم المتحركة المستندة إلى الفيزياء. أشياء مثل الانهيار المباني والانفجارات وحتى التنسيب الطبيعي للعناصر في نمط عشوائي، سيكون من الصعب القيام به باليد. تسمح لك Hypervoxels بإنشاء دخان جميل أو لهب أو سوائل أو انفجارات أو شمل أو غيوم أو أي تأثير مفرد آخر يمكن أن تتخيله. مع الدعم التفاعلي في الوقت الفعلي داخل Lightwave's VPR، يمكنك تجربة وتضبط الآثار الحجمية لمحتوى قلبك. جميعها محسوبة في الجودة الجميلة والأخيرة مباشرة داخل واجهة Lightwave. Particlefx هو محرك جسيم قوي ومميز بالكامل داخل Lightwave. مرونة particlefx يسمح مجموعة واسعة من المظهر؛ من الآثار المتفجرة لإبطاء تحريك سلوكيات تشبه الدخان. يمكن أن تكون بواعث الجسيمات قائمة بذاتها، أو تعلق على الكائنات لتنبعث الجزيئات من رؤوسها أو غير طبيعي مضلع أو الأسطح. يعمل particlefx بسلاسة مع hypervoxels للسماح بتقديم الجسيمات بأي شكل من الأشكال يمكن تخيلها. إذا كنت بحاجة إلى الشعر أو الفراء أو الريش أو المقاييس ثم أدوات fiberfx المضمنة مع lightwave هي مجرد ما تبحث عنه. يتم تضمين أدوات التصميم وإنشاء دليل بحيث يمكنك الحصول على أليافك تبدو تماما كما تصور. يشتهر Fiberfx بجودة البصرية ونظرة ثابتة في بيئات الإضاءة المختلفة المختلفة. يشتمل Fiberfx على وضع شادر بكسل جميلا وسريعا ومشاهد معقدة حيث تحتاج إلى تتبع الألياف التي تتبعها راي في تأملات أو حراميات لديك خيار وضع أكثر تفصيلا أكثر تفصيلا. يعتمد نظام Flocking's Lightwave على نماذج الكمبيوتر ثلاثية الأبعاد من حركة الحيوانات المنسقة، والأشياء مثل قطعان الطيور، وقطعان الحيوانات أو مدارس الأسماك. يمكن استخدامه مع نظام LightWave Instracting أو Hypervoxels. استخدم وحدة تحكم قطيع، الذي يحسب تجنب الحشود للجيران، والمواءمة المستهدفة، والمعالم السياحية المتماسكة، لإنشاء حركات طبيعية واقعية، سهولة. الأمثلة الكلاسيكية لحركة يتدفقون هي: قطعان الطيور مدارس السمك أسراب الحشرات سلوكيات قطيع الحيوان مناورات الحرفية (الطائرات، السفن الغريبة، إلخ) تشمل LightWave واحدة من أحدث محركات التجسيد في العالم دون أي تكلفة إضافية. كل شيء يأتي إلى أسفل إلى الصورة المقدمة النهائية ومع LightWave، لا يتعين عليك شراء برنامج عرض إضافي لإعداد خط أنابيب معقدة وتظليل. Lightwave لديه كل ما تحتاجه لتحقيق نتائج مذهلة بأعلى جودة. سترى بسرعة لماذا Lightwave هي البرامج الحائزة على جائزة EMMY المستخدمة في العديد من أفلام هوليوود، والبرامج التلفزيونية، والأعمال التجارية، ومقاطع الفيديو الموسيقية، والألعاب. يعد LightWave's VPR (Viewport Preview Renderer) برنامج عمل تفاعلي يقوم بتمكين فنانين من تجربة الإضاءة والقوام والكماد والظلمين في ظلال LightWave Viewport. تنتج VPR نتائج مماثلة للصورة الختامية وغالبا ما تكون في جزء بسيط من الوقت. تتمتع VPR أيضا بميزة القدرة على التجسيد في أي Viewport ومع أي نوع طريقة عرض، مما يدل على تنوع العارض. يوفر لك VPR نتائج فورية وجهة نظر تفاعلية سريعة بشكل مثير للصدمة للمشاهد والأشياء ذات الإضاءة التفاعلية والظلال العقدي والدعم الكامل للحصان والألياف والمنظمات الفموية. يجب أن ينظر إلى VPR على أنه يعتقد أنه ... مستخدمي إصدارات Lightwave السابقة يرفضون العودة بعد تجربة نظام تقديم LightWave التفاعلي VPR في نافذة Viewport الخاصة بهم. سير عمل ColorsPace الخطي هو عملية ضمان جميع أصول المشهد التي يتم تغذيتها في العارض في نفس Cloinspace كمحرك Render. تحتاج الصورة الناتجة المقدمة أيضا إلى التنميط لعرض الهدف، وسيتم عرضها من أجل أن تبدو صحيحة. يمكن أن تكون هذه العملية معقدة للغاية في البرامج الأخرى. في Lightwave، يكون الأمر بسيطا مثل تحويله، واختيار ملف تعريف الإخراج. يدعم LWF في LightWave SRGB القياسية وكذلك ملفات تعريف ألوان ICC. لديك سيطرة كاملة على الأصول التي يتم عرض الأصول، إلى جانب الإعدادات المسبقة المحددة مسبقا لجعل إعداد عملية نقرة واحدة. يوفر LightWave جميع منصات كاميرا الاستريو الرئيسية الثلاثة بما في ذلك أنواع الألعاب الموازية للأصحام والأصماد والأخصان وخارج المحور. لدى الفنانين القدرة على تصحيح أخمص القدمين بشكل حيوي في خط أنابيب الرسوم المتحركة ومعاينة التأثير المجسم بشكل تفاعلي في OpenGL باستخدام تعديل نقطة تقارب بنقرة بسيطة في Viewport. يمكن أن تكون نقاط التقارب والتقارب مريحا ديناميكيا مع مرور الوقت لتتبع التغييرات الاستريو داخل لقطة، واللاعب المدرجة في Lightwave هي نفس الألعاب الدقيقة التي تستخدمها العديد من شركات إنتاج هوليوود على تسلسلات فيلم IMAX 60MM المجسم الكامل على المشاريع بما في ذلك "الأجانب" من أعمدة "وأشباح الهاوية" سواء من قبل جيمس كاميرون. Python هي لغة برمجة قياسية في الصناعة سائدة في معظم خطوط أنابيب CG. تتيح إدراج بيثون في Lightwave إضافيا لإدماج LightWave إلى خطوط أنابيب الاستوديو، حيث يمكن لأولئك المألوفين عن Python البدء بسرعة أدوات كتابة LightWave. تحتوي Lightwave على أدوات تقاطع قوية للغاية تم اختبارها وإنتاجها من قبل Top Hollywood Studios. يتيح ذلك سهلا Dataflow جيئة وذهابا بين LightWave وحزم برنامج الرسوم المتحركة والتأثيرات الرئيسية الرئيسية الأخرى. يوفر LightWave خط أنابيب كامل من النموذج لتقديمه ولكن السماء هي الحد الأقصى مع إعداد خط الأنابيب الخاص بك. Lightwave يمكن حل المشاكل وتقديم حلول فريدة لأي خط أنابيب البرامج المختلطة. على سبيل المثال، قم باللحن والتحسين في Maya ثم قم بتصدير ملفات ذاكرة التخزين المؤقت للهندسة مباشرة إلى LightWave حيث يمكنك إنشاء بيئاتك وإضافة تأثيرات، ثم تقدم المشروع بأكمله في LightWave. أو ما عليك سوى النموذج والملمس هندسة الخاص بك في Lightwave والتصدير عبر FBX إلى أي حزمة رئيسية. مثال آخر سوف تزوير بسرعة في Lightwave وتصدير جهاز التزيجين إلى MotionBuilder حيث يمكنك تطبيق ملفات التقاط الحركة ثم استيراد أداء الأحرف النهائي إلى مايا أو كحد أقصى. إنه خط أنابيب الخاص بك مع احتياجاتك الفريدة. Lightwave يمكن أن تكون أداة قوية لحل عدد كبير من مشاكل الإنتاج والمساعدة في تبسيط مشروعك.


newtek lightwave. برامج ذات صلة

كوبلا مكعب

KUBLA مكعبات هو برنامج لتقدير قطع أعمال الأرض وملء مجلدات. وقد تم تطويرها لتكون في نهاية المطاف في سهولة الاستخدام وفعالية التكلفة. مع التركيز على البساطة وسهولة الاستخدام، كوبلا ...

252

تحميل