FFT3DGPU.

إصدار GPU من FFT3DFilter في الفيزيك
التحميل الان

FFT3DGPU. الترتيب والملخص

الإعلانات

  • Rating:
  • رخصة:
  • GPL
  • اسم الناشر:
  • Tonny Petersen aka tsp
  • أنظمة التشغيل:
  • Windows All
  • حجم الملف:
  • 1.1 MB

FFT3DGPU. العلامات


FFT3DGPU. وصف

يمثل FFT3DGPU إصدار GPU من FFT3DFilter في الفيزيك. الخوارزمية (تحويل فورييه السريع، Denoising) هي نفسها بالنسبة للجزء الأكبر. لا يتم تنفيذ ما يلي حاليا: دعم الفيديو المتداخل أو Colorspace أو نمط الضوضاء. في هذا الإصدار، تتم معالجة الإطار التالي أثناء انتظار GPU لإنهاء عمله. وهذا يعني أن المرشحات قبل FFT3DGPU تعمل بشكل متزامن معها. التثبيت لاستخدام هذا المرشح الذي تحتاج إليه DirectX 9.0c أو أفضل وبطاقة رسومات تدعم DirectX 9 في الأجهزة. هذا على الأقل ati radeon 95xx أو nvidia geforce fx 5xxx. يوصى باستخدام Geforce 6xxx أو أفضل. إذا قمت بتنزيل المثبت فقط تشغيله عند الانتهاء، فقم بنسخ FFT3DGPU.HLSL ونسخ fft3dgpu.dll في نفس الدليل، كما نسخ D3DX9_30.dll إلى دليل C: WindowsSystem32. يحتوي الإصدارات الأقدم أيضا على FFT3DGPU9B.DLL (غير متوفر في الوقت الحالي) لدعم DirectX 9.0B (لا نسخ كلا من DLL في دليل AutoLoad.) قد يكون DirectX 9.0c أسرع للأشخاص الذين يستخدمون NVIDIA GEFORCE 6XXX لأنه يضيف دعم Pixelshader 3.0. إذا لم يكن لديك أحدث إصدار من DirectX المثبت (أبريل 2006 أو الأحدث)، يمكنك الحصول عليه هنا أو استخراج الملف D3DX9_30.dll إلى دليل C: WindowsSystem32. سيقوم Installer بنسخ D3DX9_30.dll إلى الموقع الصحيح مما يعني أنه لا ينبغي أن يكون NECCYSARY لتشغيل برنامج تثبيت DirectX إذا كان لديك DirectX 9C مثبتا. بناء الجملة FFT3DGPU (مقطع، تعويم "Sigma"، تعويم "Beta"، Int "BW"، INT "BH"، Int "BT"، تعويم "شحذ"، Int "Plan"، INT "الوضع"، Int "Bordersize"، Int "الدقة"، Bool "NVPerf"، تعويم "Defrild"، تعويم "Scutoff"، تعويم "SVR"، تعويم "SMIN"، تعويم "SMAX"، تعويم "Kratio"، Int "OW"، INT "OW"، Int "Wintype"، int "Intlaced"، تعويم "Sigma2"، تعويم "Sigma3"، تعويم "Sigma4"، Bool "Oldfft") معلمات الوظائف: مقطع: مقطع للتصفية. يجب أن يكون المقطع YV12. Sigma و Beta له نفس المعنى كما هو الحال في FFT3DFilter. الافتراضي = 2. Sigma2، SIGMA3، SIGMA4 إذا تم تحديده يتحكم في قيمة Sigma لأعلى (Sigma) إلى أدنى تردد (Sigma4). افتراضي = سيغما BW، BH: Blockwide و Block Reight. يجب أن تكون قوة 2، أي قيم صالحة هي 4،8،16،32،628،228،256،512 (لاحظ أن BW يجب أن يكون أكبر من 4 للحصول على أفضل نتيجة). الافتراضي = 32. BT: الوضع. BT = -1 Sharpen فقط، BT = 0 Kalman Filtering، BT = 1 هو تصفية ثنائية الأبعاد، BT = 2 يستخدم الإطار الحالي وال السابق، BT = 3 يستخدم الإطار الحالي الحالي والخاصة، BT = 4 يستخدم الإطارات السابقة، الإطار الحالي والمكتر. الافتراضي 1. شحذ: تقليل القيم الإيجابية الصورة، وتغرق القيم السلبية الصورة. 0 تعطيل شحذ. الافتراضي 0. الطائرة: 0 مرشحات Luma و 1،2 و 3 مرشحات Chroma (كل من U و V). 4 فلاتر كل من Luma و Chroma. الافتراضي 0. الوضع: 0 يتداخل فقط 1: 1. هذا أسرع ولكن ينتج عن القطع الأثرية بقيم سيغما عالية. وضع = 1 كتلة تداخل 2: 1. هذا أبطأ ولكن ينتج عن القطع الأثرية. الوضع = 2 مرة أخرى 1: 1 تتداخل ولكن مع حدود إضافية. هذا يقلل من القطع الأثرية للحدود التي تظهر مع الوضع = 0. السرعة بين الوضع 0 و 1. Kalman (BT = 0) يعمل بشكل جيد مع الوضع = 0. الافتراضي 1. يحجب: يستخدم فقط مع الوضع 2. يحدد حجم الحدود. الافتراضي هو 1. الدقة: 0: استخدام العوامات 16 بت (نصف الدقة)، 1: لاستخدام تعويم 32 بت (دقة واحدة) ل FFF و 16 بت تعويم ل Wienner / Kalman وشحذ. 2: يستخدم Allways 32 بت العوامات. باستخدام تعويم 16 بت يزيد من الأداء ولكن يقلل من الدقة. مع الدقة GeForce 7800GT = 0 هو ~ 1.5 مرة أسرع من الوضع 2. الافتراضي = 0. NVPerf: يتيح دعم NVPERFHUD (http://developer.nvidia.com/object/nvperfhud_home.html). خطأ الافتراضي. التفضيل: تمكين المحاذاة. يعمل فقط جيدا مع الوضع = 1. لا يقلل من تصفية Kalman (لكنه يقوم بتقدير الشحذ (إذا تم تمكينه) بعد مرشح Kalman). افتراضي 1.0 لوضع = 1، 0.0 لوضع = 0 أو 2 scutoff، svr، smin، smax: نفس المعنى مثل fft3dfilter. يتحكم في شحذ. افتراضي Scutoff = 0.3، svr = 1.0، smin = 4.0، smax = 20.0 Kratio: نفس fft3dfilter. السيطرة على العتبة لإعادة تعيين مرشح kalman. الافتراضي 2.0. OW، أوه: هذا يعمل فقط مع الوضع = 1. هذا يحدد مقدار التداخل بين الكتل. يجب أن يكون حجم التداخل أقل من أو يساوي نصف الحظر. ow يجب أن يكون حتى. الافتراضي: ow = bw / 2، أوه = bh / 2 Wintype: تغيير وظيفة نافذة التحليل والتجميع. نفس fft3dfilter. Interlaced: تعيين إلى True لتصفية منفصلة لكل حقل. افتراضي = خطأ. OldFFT: تعيين إلى True لاستخدام FFTCode القديم (المستخدمة في الإصدار 0.6.2 وانخفاض) FALSE لاستخدام رمز FFT جديد. إذا لم يتم تعريف FFT3DGPU سيستخدم أسرع رمز. التعليمات: س: ماذا يعني عندما أحصل على خطأ غير متوقع خطأ غير متوقع مع رمز الخطأ: d3derr_outofvideoMory. ج: يعني أن FFT3DGPU يحتاج إلى مزيد من الذاكرة أكثر مما هي عليه availebol على بطاقة الرسومات. لذلك إما أن تضطر إلى الترقية أو محاولة خفض الدقة أو BT أو BH أو BW أو OW أو OH أو استخدم Usefloat16 = TRUE أو الوضع 0 أو 2 س: ما الإعداد يعطي نفس النتيجة مثل fft3dfilter؟ a: fft3dgpu (الوضع = 1، الدقة = 2) هو similair إلى fft3dfilter () ولكن يرجى ملاحظة القيم الافتراضية المختلفة ل bw، ow، bh، ow س: هل هناك أي اختلافات بين fft3dfilter و fft3dgpu؟ a: بعض الميزات من fft3dfilter لا تزال مفقودة. س: لماذا fft3dgpu بطيئة جدا compaired إلى fft3dfilter؟ a: إما أن يكون لديك بطاقة رسومات بطيئة مثل GeForce FX 5200 أو أنك لا تستخدمه أثناء القيام بترميز وحدة المعالجة المركزية الثقيلة (مثل XVID / DIVX) س: كيف يمكنني استخدام nvperfhud؟ a: set nvperf = true واستخدم هذا commandline أو قم بإجراء اختصار لتشغيله: "المسار إلى nvperfhudnvperfhud.exe" "المسار إلى virtualdubmodvirtualdubmod.exe" "المسار إلى AVSTEST.AVS" وتمكين "قوة غير نقية" س: أحصل على هذا erorysage: "فقط Pixelshader 2.0 أو أكثر مدعومة" ج: إنه لأنك تحتاج إلى بطاقة رسومات لها دعم الأجهزة ل DirectX 9.


FFT3DGPU. برامج ذات صلة

SRT2SUP.

srt2sup هو برنامج يحول ترجمات SRT إلى تنسيق سوب. ...

410 N/A

تحميل

DVR-Studio.

مع وحدات النقل التي تنتمي إلى DVR-Studio، يمكنك نقل سجلاتك إلى الكمبيوتر وتحريرها و Demultiplex هناك. ...

551 3.3 MB

تحميل