Cocos2D-iPhone.

إطار لإطار ألعاب 2D ل iPhone و iPod Touch
التحميل الان

Cocos2D-iPhone. الترتيب والملخص

الإعلانات

  • Rating:
  • رخصة:
  • GPL
  • السعر:
  • FREE
  • اسم الناشر:
  • Ricardo Quesada
  • موقع ويب الناشر:
  • http://code.google.com/u/ricardoquesada/
  • أنظمة التشغيل:
  • Mac OS X
  • حجم الملف:
  • 9 MB

Cocos2D-iPhone. العلامات


Cocos2D-iPhone. وصف

إطار لبناء ألعاب 2D لجهاز iPhone و iPod Touch Cocos2D-iPhone هو إطار مجاني ومفتوح المصدر الذي سيساعدك على تطوير ألعاب 2D والعروض التوضيحية والتطبيقات الرسومية / التفاعلية الأخرى. يعتمد Cocos2D-iPhone على تصميم Cocos2D ويستخدم نفس API، ولكن بدلا من Python يعتمد على الهدف-ج. فيما يلي بعض الملامح الرئيسية ل "Cocos2D-iPhone": إدارة المشهد (سير العمل) التحولات بين المشاهد العفاريت أجراءات القوائم والأزرار الأساسية محرك الفيزياء 2D متكاملة نظام الجسيمات نص تقديم النص دعم الملمس أطلس دعم خريطة البلاط لمس / دعم التسارع صورة وضعية ووضع المناظر الطبيعية إيقاف مؤقت متكامل / استئناف يدعم تنسيق ضغط الملمس PowerVR (PVRTC) اللغة: الهدف - ج فتح المصدر: متوافق مع مشاريع مصدر مفتوحة ومغلقة OpenGL ES 1.1 ما الجديد في هذا الإصدار: ActionManager: تسرب ثابت (القضية رقم 635) الإجراءات: استخدام . أسهل في الفئة الفرعية (القضية # 655) box2d: تم التحديث إلى R31 (ما قبل 2.1.0) (المشكلة رقم 494) chipmunk: تم التحديث إلى v5.0 (المشكلة رقم 664) Cocosdenshion: دعم الكشف عن حالة التبديل Ringer / Mute (المشكلة رقم 593) cocosdenshion: لا يتعطل عندما يكون الملف لديه امتداد (المشكلة رقم 595) colorlayer: يدعم بروتوكول مزيج (المشكلة رقم 597) العقدة: يتم ترجمة Vertexz مرة واحدة فقط (المشكلة رقم 641) مدير: جدولة المكالمات قبل GLCLEAR في Mainloop (جزء من المشكلة رقم 533) المدير: "Global" NSBundle لتسهيل دمج أكثر من 1 لعبة (المشكلة رقم 654) الجزيئات: رمز أسهل إلى mantain، نفس الأداء الجزيئات: تحسين الأداء الصغير (المشكلة رقم 661) STRITESHEET: يدعم أي مستوى من الأطفال الفرعي (القضية # 346، الإصدار # 665) العفريت: يدعم "Honor Parent Transform" (القضية رقم 643) Sprite: displayframe إعادة تسميته إلى الإطار الإضرائي (المشكلة #xxx) العفريت: إزاحة ZWOPTEX ثابتة و Anchorpoint (المشكلة رقم 653) Sprite: setdisplayframe يعمل موافق مع أحجام نسيج مختلفة (المشكلة رقم 666) قوالب: استخدام SDK 3.0 كقاعدة SDK القوام: يدعم جيل MIPMAP (المشكلة رقم 632) الملمس Atlas: يستخدم VBO بدلا من قائمة صفيف Vertex (المشكلة رقم 581) texturecache: لا تستخدم تجمع Autorelease لتحميل الصور (المشكلة #XXX) البلاط: تدعم خرائط TMX الدلائل الفرعية (المشكلة رقم 539) الانتقال: أضاف crossfadetransition (القضية رقم 646)


Cocos2D-iPhone. برامج ذات صلة

لوكاس

المصدر المجاني والمفتوح LDAP باستخدام نظام الإدارة المركزية ...

142 58 KB

تحميل

سرب

البرمجيات والخوارزميات المجانية والمفتوحة للتشغيل على Multicore ...

280 413 KB

تحميل

النمل

يتيح الباحثين بأدوات متقدمة لرسم خرائط الدماغ والصور ...

561 47.2 MB

تحميل