نظام الرسوم المتحركة صورة كهربائية

الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد، البرمجة النصية والتقديم.
التحميل الان

نظام الرسوم المتحركة صورة كهربائية الترتيب والملخص

الإعلانات

  • Rating:
  • رخصة:
  • Demo
  • السعر:
  • USD 895.00 | BUY the full version
  • اسم الناشر:
  • EI Technology Group
  • موقع ويب الناشر:
  • http://www.eitechnologygroup.com/products/amorphium.html
  • أنظمة التشغيل:
  • Mac OS X 10.0 or later
  • حجم الملف:
  • 80.6 MB

نظام الرسوم المتحركة صورة كهربائية العلامات


نظام الرسوم المتحركة صورة كهربائية وصف

الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد، البرمجة النصية والتقديم. eias (نظام الرسوم المتحركة للرسوم المتحركة الكهربائية) أصبح الآن أسرع وأقوى وأفضل من أي وقت مضى! منذ ما يقرب من 15 عاما، قام نظام الرسوم المتحركة للرسوم المتحركة بالكهرباء بتسليم رسومات ثلاثية الأبعاد فائقة بجزء بسيط من تكلفة نظام الرسوم المتحركة. سيساعدك نظام الرسوم المتحركة للصور الكهربائية في إنشاء رسومات ثلاثية الأبعاد على طراز هوليوود بسعر مناسب! لست مضطرا إلى أن ننظر إلى أبعد من ذلك. ليس فقط eias أسرع مصادقة على الأرض، من الواضح أنه من الواضح أن أسهل التطبيقات ثلاثية الأبعاد أسهل وأكثرها بديهية للتعلم. سوف تخلق صورا جميلة في أي وقت من الأوقات، وسوف تتساءل لماذا يستخدم أي شخص تلك التطبيقات ثلاثية الأبعاد تفاكنا أخرى. متطلبات: 300 ميجا هرتز أو أسرع G3، G4، أو G5 المعالج. QuickTime (مشمول) 32 ميغابايت بطاقة الرسومات (دعم W / OpenGL). محددات: لن ينقذ إصدار EIS DemoTtration للمشاريع، وسيتم العلامة التجارية جميع الاداءات. ما الجديد في هذا الإصدار: حزمة ضوء: ظلال سريعة لينة - تم إعادة كتابة نظام الظل الناعم تماما. يمكن تمكين الظلال السريعة السريعة لجميع أنواع الأنوار. تستخدم هذه الطريقة الجديدة محرك GI لعينة الظلال الناعمة وهو عدة مرات أسرع من ذي قبل. تم إعادة كتابة الأمثل القديم ("تحسين جيل الظل") للحصول على مزيد من الضوابط. أضواء المنطقة - أضواء المنطقة هي شروط أساسية لمعظم المشاهد داخلية وغرفة. EIAS 8 يشملها كنوع إضاءة مدمجة. يمكن تجهيز أضواء المنطقة بملقات HDRI (E.G. لاستبدال سلسلة من الأنوار الصغيرة مع ضوء منطقة محكم فقط). يمكن استخدامها أيضا في دور ضوء أنبوب مع ظلال ناعمة حقيقية. الكائنات الخفيفة الإنصائية - هذا الاختلاف في أضواء المنطقة يستخدم الهندسة الحقيقية (المضلعات) بدلا من شكل ضوء مجردة. أنت تصنع أضواء مع أي أشكال الإنارة تعسفية. هناك أيضا خيار "مخفي" خاص للأشياء الخفيفة التي تسمح لهم بإضاءة كذاب لاستئصال السماء ومشاهد في الهواء الطلق. رسم الخرائط الفوتون - رسم الخرائط الفوتون هو وسيلة شعبية وفعالة لحساب الإضاءة غير المباشرة والكبار الخفيف. يمكن تخزين خرائط الفوتون وإعادة استخدامها، وبالتالي السماح بالرسوم المتحركة في الطيران المراد تقديمها بسرعة أكبر بكثير. يمكن أيضا تخبز إضاءةهم أيضا، وهذا يعني أن تحولت إلى خرائط الإضاءة. خلص الضوء التربيعي - الفلترة التربيعية هو نوع جديد من الانزلاق الخفيف. يوفر نموذجا ماديا خفيفا يتوافق بشكل أكثر واقعية لإضاءة العالم الحقيقي. يمكن العثور على مثال على هذا النوع من الانزلاق في ضوء منزلي بسيط. شدتها ضخمة عندما تمسك يدك بالقرب منها (يمكنك أن ترى الضوء على إرسال الضوء عبر يدك)، ولكن أثناء تحريك يدك بعيدا، تنخفض هذه الكثافة بسرعة كبيرة. أداة تخصيص الضوء - هذه أداة الرسم البياني الجديد هي تعديل مرن لسلوك الضوء. على عكس مضاعفات GI Diffuse و Luminance، تقوم أداة تخصيص بتغييرات الإضاءة بشكل انتقائي. على سبيل المثال، يمكنك زيادة الإضاءة في المناطق المظلمة فقط، ولكن اترك المناطق الأكثر إشراقا في المشهد دون تغيير. خيار تشبع GI الجديد - يقلل هذا الخيار الجديد من تشبع إقليم GI العكسي الذي يوفر المزيد من التحكم في نزيف الألوان. حزمة القوام: دعم Exr و 16 بت الدعم - الرسوم المتحركة والكاميرا أصبحت الآن قادرة على القراءة واستخدام ملفات QuickTime EXR و 16 بت من أي استخدام. يمكن استخدام القوام Exr في دور ملفات HDRI (مع أو بدون قناة Alpha). قوام الروتوب وخيارات الخلفية الخلفيات - تم نقل خيارات خلفية من مربع الحوار العالم إلى مربع حوار الكاميرا، وهذا لأنه، وظيفيا، فهي نفس الروت التنظير. Rotoscopes - يمكنك الآن تحرير التنظير كما لو كانت قوام طبيعية - وهذا يعني أن النقر المزدوج عليها سيفتح نافذة معلومات الملمس القياسية. يتم الجمع بين نسيجين أو أكثر حسب أوضاع المزج، تماما مثل القوام المادية. يمكن استخدام الإجراءات أيضا. في EIAS 8، يمكن أن يكون لدى جهاز التملك أي نوع من الخرائط، تماما مثل خرائط الانعكاس (كروية، lightprobe، ver cross إلخ). ستكون النتيجة أن الكاميرا ستكون داخل كرة لانهائية محيطة بها مع تطبق الروتوب على الداخل من الداخل. أثناء تحريك الكاميرا، سترى أجزاء مختلفة من هذه البيئة. هذه الميزة يمكن معاينة نوافذ عرض الرسوم المتحركة. خرائط انعكاس - يتم دمج خرائط انعكاس الآن وفقا لأوضك مزيجها. يتم التعامل مع إجرائية مطبقة في قائمة خرائط الانعكاس الآن باعتبارها انعكاسا حقيقيا (في eias 7، كانت مضاعف الانعكاسية). خرائط السماء - جميع قوائم خرائط السماء (خرائط السماء GI، تأملات RT والإنكسارات العالمية) يمكن أن يكون لها أي عدد من القوام المدمجة في الكاميرا. يمكن استخدام الإجراءات أيضا. الاستثناء الوحيد هو "خريطة السماء التكيفية" GI. يتطلب نسيج واحد يجب أن يكون صورة LDR / HDR. خرائط طبيعية - الخرائط العادية (نوع من خريطة نتوء) يتم نقلها إلى مساحة الظل لأنها الآن نوع أكثر شعبية وقابلة للاستخدام من الخرائط العادية التي تتيح استخدام الأشعة فوق البنفسجية وأنواع أخرى من التعيين. إزاحة مستوى سطح البحر - هذا التحكم الإضافي الجديد يضيف / يطرح قيمة ثابتة للتشرد المطبق. انها مفيدة للأشكال العضوية مثل تلك القادمة من zbrush. خرائط خفيفة - بدلا من خريطة إسقاط خفيف واحد، تقدم EIAS 8 قائمة نسيج قياسية من الخرائط الخفيفة التي تدعم جميع أنواع تعيينات الانعكاس والإجراءات. حزمة المستخدم أدوات خريطة القوة الجديدة. حفظ / تحميل خريطة القوة لإعادة تعيينها من نموذج منخفض الدقة إلى واحد أعلى من الدقة أو العكس. خرائط القوة أداة طمس / بلون مغاير. قوة خريطة أداة المرآة. خريطة القوة تتكشف أداة حفظ خريطة كملمس .img باستخدام UVS الطراز. تحسينات Renderama. يعرض Renderama الآن اسم ملف الإخراج للوظيفة التي يتم تقديمها. يمكنك الآن إعادة طلب وظائف داخل واجهة Renderama. كلما قمت بتمكين أو تعطيل وظيفة أو عبدا، يتم حفظ ذلك الآن على الفور على التفضيلات للمساعدة في استعادة التصادم. يمكن الآن رؤية Renderama واستخدام المجلدات المتداخلة داخل تظليل EI ومجلدات مآخذ EI. تحسينات الرسوم المتحركة. تتم إضافة "إزالة من مجموعة التحديد" إلى القائمة السياقية. تم تمكين / تعطيل قنوات الرسوم المتحركة ("مثلث الأخضر") تمت إضافته إلى التفضيلات. يمكن إعادة استيراد الحقيقة المصدرة تلقائيا وإضافتها إلى المشروع. يتم الآن إضافة سلسلة من ملفات الحقائق (لمجموعات الدورة) الآن بالترتيب حسب أسماء الملفات الخاصة بهم. عند النقر بزر الماوس الأيمن على شريط العنوان من نافذة عرض الكاميرا، تظهر القائمة المنبثقة لون الملصقات وأيقونات خفيفة / كاميرا بجانب العناصر المعنية في القائمة. أصبحت الخريطة الطبيعية نتوء الآن لخرائط الكاميرا. تمت إضافة قائمة سياقية جديدة للقوام في نافذة "معلومات المواد". يمكن فتح واجهات الإجراءات أيضا عن طريق تحديد الإجرائي في القائمة والضغط على المفتاح "P". يمكن جمع تظليل الطبقات في مجلد منفصل (ولكن يقع داخل مجلد "EI Shaders"). في نافذة معلومات الملمس لرسم الخرائط المسطحة والمتعددة والإجرائية، تمت إضافة نافذة منبثقة "AutoEdit" جديدة لتقييد مقاييس XY (Z). تمت إضافة ميزة جديدة "تعبئة السرعات"، إلى محرر منحنى الوظيفة. تقديم تنسيق PNG. eias 8 يمكن الآن تقديم تسلسل أصلي إلى تنسيق .png (الملايين والملايين +). تمت إضافة هذا للتغلب على قيود القرار ذوي الخبرة مع ملفات QuickTime (مثل PICT). المكونات الإضافية الجديدة والظلال: ملاحظة: كل هذه تتطلب eias 8.0 ولن تعمل في الإصدارات السابقة. تحسين إيادي API بدءا من EIA 8.0، يمكن للمظلات الإجرائية قراءة الهندسة عند تقديم الوقت؛ مماثلة لنموذج المكونات الإضافية. إنه يعطي مطوري التظليل القدرة على إنشاء صورة ظلية متقدمة وتأثيرات رسوم متحركة. Shadebevel Shader. هذا التشرير الجديد يخلق عثرة إلى شطاف / تشامشز وهمية على طول الحواف غير المشفعة للمجموعة. هذا يخلق نتائج فورية ومرنة حتى بالنسبة لنماذج مفصلة منخفضة للغاية. المكون الإضافي السطحي المعياري - يقوم هذا المكون الإضافي الجديد بإنشاء الأشكال والأسطح تحليليا باستخدام الصيغ. إنه يعمل جنبا إلى جنب مع xtr الاحال. ويشمل مكتبة الصيغ حتى تتمكن من استخدامها دون أي مهارات الرياضيات. يمكنك إنشاء الصيغ الخاصة بك والتصميم UIS لهم. AdaptiveTIVESTICER المكون الإضافي - يوفر هذا المكون الإضافي الجديد هذا التثليث أكثر قوة ومتميز يمكن أن يكون انتقائيا، اعتمادا على خريطة الوزن المطبقة أو على رؤوس / ألوان جوانب. يمكن استخدام المكون الإضافي أيضا ك "عامل تصفية" لإزالة الهندسة غير المسجلة غير المسجلة، ورؤوس زائدة عن الزائدة والمستواء على الوجهين. إصلاح الأخطاء: الضغط على كلا أزرار الماوس في نفس الوقت على نافذة منبثقة لم تعد تعطل الرسوم المتحركة. التراجع يعمل بشكل صحيح عند إضافة ملف الحقائق إلى المشروع. التراجع يعمل بشكل صحيح عندما يتم حذف مجموعة مع خرائط القوة. تراجع مكدس إعادة تعيين الآن عند إغلاق المشروع وفتح واحدة جديدة. تعطل عند تبديل معدل الإطار في نافذة المشروع الثابتة. استبدال الزر في نافذة معلومات المواد، ولم تعمل علامة التبويب ناقل الحركة. تشوهات الوقت الحقيقي تعمل الآن إذا تم سحب اثنين أو أكثر من الكائنات معا. إضافة الملفات غير الصورة لن تعثر على نظام خريطة القوة. الكاميرا لم تعد تعطل إذا تم استخدام ملف Greyscale .mov. Animator لم يعد يتجمد إذا تم تعيين إطارات Blur إلى 2 ويتم الضغط على زر Go. Rotoscopes التي تظهر في عرض Windows Redrawn إذا تم تغيير نوع الإسقاط. يجب أن تعمل سرعة المعاينة في نافذة عرض الكاميرا الآن على أنها موثقة لإسقاط الإطارات. تحرير مشغلي النص (مثل @ * 2) مدعومة في Render Decord X.Y (نافذة معلومات الكاميرا). أضفنا رمز المزيد من التعليمات البرمجية لمنع تحطيم الرسوم المتحركة بعد تقديم المعاينة. lensflare و lightflares لن تسبب أخطاء الذاكرة.


نظام الرسوم المتحركة صورة كهربائية برامج ذات صلة

Plopp.

plopp - أداة اللوحة ثلاثية الأبعاد للمشاهد ثلاثية الأبعاد تشبه الكرتون ...

62 31.3 MB

تحميل