| الإطار تاو ارتباطات للتطوير المرتبط بالألعاب عبر النظام الأساسي باستخدام منصة .NET |
التحميل الان |
الإطار تاو الترتيب والملخص
الإطار تاو العلامات
الإطار تاو وصف
يوفر الارتباطات للتطوير المرتبط بالمنصة عبر النظام الأساسي باستخدام منصة .NET يعد إطار TAO ل .NET ل. مجموعة مجانية ومفتوحة المصدر من الارتباطات لتسهيل التطوير المرتبط بالألعاب عبر النظام الأساسي باستخدام منصة .NET.Note: يتم توزيع إطار TAO، مرخصا وتزويدا بموجب شروط ترخيص الشروط MIT. ما الجديد في هذا الإصدار: TAO.SDL - تثبيت SDL_OVERLAY ثابت. TAO.SDL - إضافة طرق متوافقة مع CLS tao.sdl - تم التحديث إلى SDL 1.2.13 TAO.CG - تم التحديث إلى CG 2.0 وأضاف TAO.FFMPEG، TAO.Freetype، TAO.Platform.x11 إصلاح مشكلات إلغاء تثبيت مع Windows Installer. وأضاف إنشاء نظام البناء. تمت إزالة Prebuild من نظام البناء (لا يزال يستخدم لوظائف GAC). أمثلة هي الآن حزم OSX. SDL، OpenGL، CG، FreeLut (وفرة في الواقع) العمل على OSX ولكن الآخرين ليس لديهم مثبتات. openal لها دعم جزئي. TAO.LUA - تم التحديث إلى 5.1.3 وأضاف TaomediaPlayer كمثال ل Tao.FFMPEG. tao.ode - تم التحديث إلى 0.9. tao.opengl - وقت التمهيد البارد الأمثل، باستخدام الانعكاس لتقليل المحرز. TAO.OPENGL - تحميل تمديد مبسط ومحسن (يعمل الآن على OSX، أيضا). TAO.OPENGL - تحسين سرعة المكالمات للوظائف التي تأخذ صفائف مكتوبة كمعلمات (E.G. Int []، قصيرة []، إلخ) TAO.OPENGL - تمت إضافته الزائد للوظائف الزائدة للوظائف التي تأخذ المؤشرات. TAO.OPENGL - إضافة زائدة متوافقة مع غير متوافقة مع CLS للوظائف ذات المعلمات غير الموقعة (.g. uint، ushort إلخ) TAO.OPENGL - قلل من إجمالي عدد الزائد من خلال تبسيط عملية التوليد. TAO.OPENGL - إصلاح العديد من الأخطاء في Typemaps (GloBool -> Bool، باطلة (العودة) -> Intptr). بناء نانت ممتد مع وظيفة التثبيت (سابقا فقط لبناء الحزمة) ملفات PKG-Config- (مهمة ل Distro's! نظرا لأن OpenSuse يستخدم TAO.OPENGL.PC، في حين أن دبيان يستخدم Tao-OpenGl.PC، نأمل أن يبدأ الجميع الآن باستخدام واحد لاحق) دعم OPENAL EFX تم إصلاح امتدادات WGL
الإطار تاو برامج ذات صلة