فولية :: مقعد

فوليتي :: مقعد هو مقعد فولية، يحتوي على بعض اللاعبين.
التحميل الان

فولية :: مقعد الترتيب والملخص

الإعلانات

  • Rating:
  • رخصة:
  • Perl Artistic License
  • السعر:
  • FREE
  • اسم الناشر:
  • Jason McIntosh
  • موقع ويب الناشر:
  • http://volity.org/projects/gamut/

فولية :: مقعد العلامات


فولية :: مقعد وصف

Volity :: Seat هو مقعد فولية، يحتوي على بعض اللاعبين. Volity :: Seat هو مقعد فولية، يحتوي على بعض اللاعبين. عدد اللاعبين. # أو، بالنظر إلى فولية :: كائن اللاعب: مقعدي $ = لاعب $ -> مقعد؛ # أخبر الآن المقعد الذي التقطوه للتو ثلاثة من الأندية: $ مقعد-> Call_ui_Function ("Draw_Card"، "3C") تمثل كائنات من هذه الفئة مقعدا في طاولة Volity. اللاعبون الفولاديون الذين يلعبون بالفعل لعبة الجلوس في المقاعد، ومكالمات المحامين يدعو RPC الخاصة باللعبة إلى المقاعد، وليس للاعبين الأفراد. راجع وثائق الفوضى الرئيسية لمزيد من المعلومات حول مفهوم المقعد: http://www.volity.org/wiki/index.cgi؟action=browseid=seatsusAgeas Game Programmer، لا تحتاج أبدا إلى إنشاء أو تعديل أو تدمير هذه الأشياء بنفسك ؛ يتم التعامل مع كل ذلك من أجلك من قبل الكائنات الأخرى التي تشكل طاولة تشغيل شديدة التشغيل، وخاصة الحكم (انظر الحكم :: الحكم). ومع ذلك، فإن العديد من طرق Volity :: Game، الوحدة النمطية التي تقوم بها Subclass لإنشاء لعبة Volity-القائمة المستندة إلى بيرل، ستظهر كائنات من هذه الفئة. تتضمن العديد من الوظائف الحاسمة للتواصل مع لاعبين لعبة أساليب الاتصال على هذه الكائنات، بما في ذلك طريقة Call_ui_Function ذات الأهمية (الموضحة أدناه). يجب أن تحدد فولية الفئة :: لعبة فرعية اللعبة بعض المتغيرات التي تساعد الحكم في إنشاء المقعد، وخاصة المقاعد المتغيرات الفئة المطلوبة_seat_ids. إذا كنت ترغب في تمديد هذه الفئة لعملتك، فيمكنك صياغة فئة SPEFICY :: الفئة الفئة الفرعية المقعد لاستخدامها من خلال طريقة GOOLITY :: GAME SEAT_CLASS. تم وصف كل هذه بالتفصيل في لعبة Volity :: Game. متطلبات: perl.


فولية :: مقعد برامج ذات صلة